El Pecado, los adeptos y la estación invernal de Vellones Elíseos
De dónde sale el Pecado, qué permite comprar y cómo los sistemas de invierno cambian un culto maduro.
El Pecado lo generan rituales concretos
Tres rituales indican que generan Pecado directamente. El Rito de la lujuria hace que los adeptos compitan en un baile desnudo y te deja elegir a un bailarín favorito para recibir Pecado. El Rito de la ira deja que los adeptos se entreguen al caos y la violencia, y después eliges al líder de la ira para recibir Pecado. El Orgullo del pecador hace que un adepto cargue con el Pecado de los demás. Gula del caníbal genera el Pecado máximo, pero cuesta -40 de fe.
La línea matrimonial del Cordero es un sistema aparte
Boda te casa con uno de tus adeptos y otorga +30 de fe. La Ceremonia nupcial une a dos adeptos entre sí. Descasamiento termina un matrimonio entre tú y un cónyuge. Son tres entradas distintas, así que una ceremonia entre adeptos no es el mismo acto que casarte tú con uno.
El invierno bloquea y desbloquea el calor
Luces del solsticio bloquea el calor al máximo durante un día. Fogata II bloquea el calor de la secta al máximo durante 1 día mientras los adeptos bailan. El Festejo invernal cura a todos los adeptos congelados y enfermos y solo puede celebrarse una vez por invierno, por la noche. Los bloqueos de calor son el equivalente invernal de un bloqueo de fe: una ventana de duración conocida con la que planificas.
Los corderos de nieve son trabajadores temporales
Aliento gélido de la vida insufla vida a los corderos de nieve durante un tiempo para que puedan trabajar como adeptos. No son adeptos reclutados, así que no los cuentes en tu planificación de comida y vivienda. Trata el efecto como mano de obra que alquilas por una ventana fija.
El invierno puede activarse o desactivarse cuando tengas el santuario
La habilidad Bendición gélida dice: activa o desactiva el invierno desde el santuario de Yngya en Vellones Elíseos. Eso convierte el invierno en un interruptor que tú controlas a posteriori y no en una estación que debes aguantar, lo que cambia cuánto necesitas prepararte para él.