Doctrinas
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Sacrificio o vida después
¿La necesidad del sacrificio o la comodidad del más allá?

Rasgo Fe en el sacrificio
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Fe en el sacrificio. +20 de fe cuando sacrificas a otro miembro de la secta.

Rasgo Fe en el más allá
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Fe en el más allá. Si muere otro miembro de la secta, solo pierden -5 de fe en lugar de -20.
Más allá II
¿Dejar que los muertos descansen o su servicio no ha terminado?

Ritual de resurrección
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo que te permite resucitar a un adepto fallecido.

Funeral
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo para organizar un funeral para un adepto que haya fallecido recientemente. Gana 20 de fe.
Más allá III
¿Un desperdicio de nuestros recursos o portadores de sabiduría?

Respeta a tus mayores
[Desbloquea un rasgo] + 5 de fe cuando un adepto llega a la vejez.

Los buenos mueren jóvenes
[Desbloquea un rasgo] +10 de fe si sacrificas, matas o consumes a un anciano, pero -20 de fe si un anciano muere por causas naturales.
Más allá IV
¿Volver a la tierra o conservar nuestros restos terrestres?

Volver a la tierra
[Desbloquea un edificio] Desbloquea el edificio Sepultura natural. Los cuerpos de los adeptos muertos vuelven a formar parte de la tierra y se convierten en fertilizante .

Llorar a los muertos
[Desbloquea un edificio] Desbloquea el edificio Tumba. Gana 2 de fe cuando los adeptos lloren ante una tumba.
Asesinato o ascensión
¿Castigar los pecados o celebrar las virtudes?

Matar a un adepto
Desbloquea la posibilidad de matar a un adepto. Una sencilla solución a muchos problemas, pero algunos adeptos podrían disgustarse... si están despiertos para verlo.

Ritual del adepto ascendido
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo en el que puedes ascender el espíritu de un adepto a un plano superior de la existencia. Todos los adeptos ganan lealtad.
Ley y orden II
¿Es todo justo en el amor y en la guerra?

Foso de pelea ritualista
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo en el que dos de tus adeptos lucharán a muerte... A no ser que desees mostrar misericordia.

Boda
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo para casarte con uno de tus adeptos. Gana 30 de fe.
Ley y orden III
¿No hay nadie por encima de la ley?

Rasgo Fe en pecado original
[Desbloquea un rasgo] Todos nacemos con algo de culpa. Si encarcelas a un adepto que no se había rebelado, pierdes menos fe.

Rasgo Fe en la absolución
[Desbloquea un rasgo] Libertad por encima de todo. +2 de fe por cada nuevo día en el que no haya nadie en la cárcel.
Ley y orden IV
¿Fe a través de la devoción o a través de la donación?

Ejecutor de fe
[Desbloquea un ritual] Realiza un ritual en el templo para asignar a un adepto el cargo de ejecutor de fe. Su misión será patrullar la secta para aumentar la lealtadde los adeptos.

Recaudador de impuestos
[Desbloquea un ritual] Realiza un ritual en el templo para asignar a un adepto el cargo de recaudador de impuestos. Recaudará Moneda de otros miembros de la secta.
Posesión I
¿Es el dinero la raíz de todo mal o es el verdadero mal quien me priva del dinero?

Pedir diezmo
Desbloquea la posibilidad de pedirles el diezmo a tus adeptos. Colecta Moneda de tus adeptos una vez al día.

Sobornar
Desbloquea la posibilidad de sobornar a los adeptos. Soborna a un adepto con Moneda x3 para aumentar su lealtad.
Posesión II
¿Culto en privado o ceremonia colectiva?

Rasgo Materialista
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Materialista. Gana fe cuando construyas mejores espacios para dormir.

Rasgo Fe en Falsos Ídolos
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Falsos Ídolos Consigue más fe colocando un edificio decorativo.
Posesión III
¿Exaltación de uno mismo o de la ciudad?

Limosna para los pobres
[Desbloquea un ritual] Reparte Moneda entre los adeptos para aumentar su lealtad. También ganarás 10 de fe.

Ritual de enriquecimiento
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo en el que todos tus adeptos te donan Moneda.
Posesión IV
¿Las posesiones terrenales lo son todo o nada?

Rasgo Arquitectura sacra
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Arquitectura sacra. Cuando se construye un edificio nuevo ganas +5 de fe.

Rasgo Devoto
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Devoto. Gana más fe al pronunciar un sermón.
Pecados I
¿Cómo se manifiesta el pecado más grave?

Rito de la lujuria
[Desbloquea un ritual] Los adeptos celebran una competición de baile obscena sin ropa. Elige a tu bailarín favorito para recibir Pecado

Rito de la ira
[Desbloquea un ritual] Permite que tus adeptos siembren el caos y promuevan la violencia. Elige al líder de la ira para recibir Pecado
Pecados II
¿En forma de soberbia o de gula?

Orgullo del pecador
[Desbloquea un ritual] Elige a un adepto para que robe Pecado a los demás. Genera Pecado.

Gula del caníbal
[Desbloquea un ritual] Los adeptos devoran al adepto elegido. Genera la cantidad máxima de Pecado , pero pierdes 40 de fe. (No surte efecto con el rasgo Caníbal).
Pecados III
Para creer, ¿se ha de pecar?

Extremista de la doctrina
[Desbloquea un rasgo] Elige generar Pecado en el confesionario en vez de lealtad.

Extremista violento
[Desbloquea un rasgo] Probabilidad de recibir Pecado como recompensa de los minijefes.
Pecados IV
¿Prefieres fidelidad o remordimiento?

Nacimiento pecaminoso
[Desbloquea un rasgo] Los adeptos que nazcan en la secta obtendrán Pecado

Lealtad ciega
[Desbloquea un rasgo] Los adeptos que nazcan en la secta obtendrán un alto nivel de lealtad.
Sustento I
¿Festín o ayuno?

Ritual de ayuno
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo para promulgar un ayuno. Los adeptos no comerán ni tendrán hambre durante 3 días.

Ritual del festín
[Desbloquea un ritual] Desbloquea el Ritual del festín. ¡Celebra un banquete para tus adeptos para saciar su hambre y gana +25 de fe!
Sustento II
¿Instintos de depredador o de presa?

Rasgo Caníbal
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta recibirán el rasgo Caníbal. +5 de fe cuando coman un plato hecho con la carne de otro adepto.

Rasgo Herbívoro
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Herbívoro. No pierdes fe cuando un adepto coma un plato hecho de hierba.
Sustento III
¿Botín de la tierra o del mar?

Ritual de la cosecha
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo que hace que todos los cultivos estén listos para cosechar.

Ritual del obsequio marítimo
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo que hará que, durante 2 días, haya una mayor probabilidad de que aparezcan peces especiales cuando pesques. También pescarás el doble de peces.
Sustento IV
¿Iluminación mediante la disciplina o liberación de la inhibición?

Toxicología
[Desbloquea un rasgo] +20 de fe cuando celebres el ritual de lavado de cerebros.

Rasgo Prohibicionista
[Desbloquea un rasgo] Los adeptos reciben el rasgo Prohibicionista. Aumenta la velocidad de trabajo y generación de devoción en un 10 %, pero hay un 50 % de probabilidades de que enfermen tras el ritual.
Fiel o laborioso
¿Qué convierte a un adepto en virtuoso?

Rasgo Fiel
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Fiel. Generan devoción un 15 % más rápido.

Rasgo Diligente
[Desbloquea un rasgo] Todos los miembros de la secta reciben el rasgo Diligente. Trabajan un 15 % más rápido.
Trabajo y culto II
¿Los líderes deben ser amados o temidos?

Inspirar
Inspira a un adepto para que aumente bastante su lealtad. Sustituye a la acción de bendición.

Intimidar
Intimida a un adepto para que aumente levemente su lealtad y trabaje un 10 % más rápido durante 2 días. Sustituye a la acción de bendición.
Trabajo y culto III
¿Actos sencillos y cotidianos, o monumentos grandiosos y perennes?

La gloria de la construcción
[Desbloquea un ritual] Realiza un ritual en el templo para terminar instantáneamente todas las estructuras actualmente en construcción.

Ritual de la iluminación
[Desbloquea un ritual] Celebra un ritual en tu templo que aumentará temporalmente la velocidad de generación de devoción en tu santuario en un 20 % durante 3 días.
Trabajo y culto IV
¿Puedes encontrar la paz en el descanso o la gloria en el trabajo?

Gloria mediante el trabajo
[Desbloquea un ritual] Los adeptos trabajarán durante 2 días y 2 noches sin cansarse.

Día sagrado
[Desbloquea un ritual] Un día de descanso.