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Reliquias, tarot y maldiciones: análisis de una cruzada

Cómo se combinan reliquias, cartas del tarot y maldiciones en una partida, y para qué sirve cada capa.

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Tres capas distintas modifican una partida

Las cartas del tarot se eligen entre salas y traen una descripción de carta más una línea de trasfondo. Las reliquias se llevan a una cruzada y tienen su propio campo de carga. Las maldiciones son los hechizos que lanzas. Son sistemas separados con tablas separadas, así que una build es la combinación, no un solo objeto que sostiene la partida.

Lee el texto de la reliquia antes de elegir

Las entradas de reliquia de los archivos del juego llevan un valor de carga explícito y una línea de trasfondo. Algunos nombres de reliquia aparecen en una variante bendecida y otra maldita de la misma reliquia, lo que significa que la pareja que debes comparar son las dos variantes, no dos reliquias diferentes. Compara primero el efecto sobre el mismo nombre de reliquia.

Las maldiciones tienen tipos, no solo costes

Las entradas de maldición llevan un campo de tipo. Las descripciones de las maldiciones indican qué hace cada hechizo: Fireball dispara un rayo de fuego desgarrador, Vortex crea un vórtex que atrae a los enemigos, ProjectileAOE esparce icor negro al llegar al suelo, MegaSlash es un ataque cuerpo a cuerpo que puede cargarse para una mayor potencia, y EnemyBlast empuja a los enemigos dentro de su alcance mientras les inflige daño. Cargar y atraer son control; el daño directo no es el único eje.

Las cartas del tarot cambian una partida, no la secta

Las cartas del tarot modifican la cruzada en la que estás. La línea de desbloqueo de una carta te dice de dónde viene: predeterminada, una victoria en la matatena contra Ratau, una compra en una sala o una tienda. Como el desbloqueo es la restricción, el orden de colección es una ruta por el mundo y no un simple farmeo.

Construye con lo que te toca

Una partida empieza con un arma y una maldición, y ambas pueden intercambiarse o mejorarse. Las mejoras de las familias de armas existen por tipo: los archivos del juego contienen líneas de mejora separadas para Hacha, Espada, Daga, Guantelete, Martillo, Trabuco, Mangual (Chain) y Escudo. Elige mejoras dentro de la familia que de verdad llevas en la mano en lugar de repartirlas entre varias familias.

Referencias de build

Armas Maldiciones Cartas del tarot Reliquias de la Antigua Fe