Manipulaciones de la Corona
Los poderes de la Corona que cambian el rumbo de una cruzada, con la notificación que muestra cada uno.
56 entradas de los archivos del juego
NombreDescripción
Adepto abominable
Todas las camas se romperán
Todos los adeptos se duermen
Todos los adeptos se hacen caca o vomitan
Adeptos mareadillos
Construcción de todas las estructuras
Retirada de todos los residuos del campamento
Transformar nodos de mazmorra en nodos de combate
Curación de todos los adeptos
Daño a todos los enemigos
Los muertos salen de la tumba
Desactivar ataques fuertes
Discípulo desertor
Soltar una reliquia al azar
Soltar un arma o maldición al azar
Cae veneno al atacar
Huevos listos
Tasca vacía
Fertilizar todos los cultivos
Tasca llena
Un adepto pierde un nivel
Adepto pecaminoso
Carga una reliquia activa
Ganas una carta del tarot
Ganas fe
Ganas invencibilidad
Huevo dorado
Enemigos duros en la sala siguiente
Enemigos más duros
Curar a todos los enemigos
Aumentar el daño del ataque fuerte
Aumentar la salud de un minijefe o jefe
Subir el nivel de un adepto
Adepto tocanarices
Platos desvanecidos
Perder reliquia activa
Pierdes todos los corazones especiales
Siguiente cofre de oro
El próximo misionero no puede fracasar
Letrinas hasta arriba
Adepto poseído
Misión de asesinato
Un adepto al azar morirá
Varios adeptos al azar recibirán una maldición
Atuendo aleatorio confeccionado
Recibes un demonio
Recibes salud
Recibes un corazón especial
Refinar todos los materiales
Reajuste de recargas de rituales
Resurrección de un adepto enterrado
Se salta medio día
Aparecen bombas por todos lados
Caca especial
Recibes daño
La puerta se ha abierto
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Resumen
Los poderes de la Corona que cambian el rumbo de una cruzada, con la notificación que muestra cada uno.