FLOCKKEEPERCULT OF THE LAMB WIKI

Upgrades und Freischaltungen

Fähigkeiten, Gebäude, Rituale und Anhänger-Upgrades direkt aus den Spieldateien.

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Fähigkeiten — 5 Einträge

NameBeschreibung
Innere FinsternisErhalte zu Beginn eines jeden Kreuzzug-Durchlaufs ein krankes Herz.
AllgegenwärtigkeitFokussiere deinen Geist, während du auf einem Kreuzzug bist, um sofort zum Basislager zurückzukehren.
WiedererweckungStirbst du zum ersten Mal auf einem Kreuzzug, kannst du wiedererweckt werden, indem du einen Anhänger opferst.
Der HungerIss einmal pro Kreuzzug eine , um ein Herz zu erhalten. Welches, hängt davon ab, was du isst.
Berührung des WintersAktiviere oder deaktiviere den Winter an Yngyas Schrein in Wollhafen.

Rituale — 46 Einträge

NameBeschreibung
Almosen für die ArmenVerteile an alle Anhänger, um ihre Loyalität zu erhöhen. Du wirst auch +10 Glauben erhalten.
Ritual des AnhängeraufstiegsFühre in deinem Tempel ein Ritual durch, mit dem du den Geist eines Anhängers auf eine höhere Ebene des Seins aufsteigen lassen kannst. Alle Anhänger erhalten Loyalität.
Ritual des BlutmondesBeschwöre einen Blutmond, der die Toten aufscheinen lässt. Dauert 3 Tage an.
Feuergrube IITanze um die Flamme, um den Glauben des Kults zu erhöhen. Hält 1 Tag lang das volle Kultwärme-Niveau.
Ritual der GehirnwäscheAnhänger erhalten eine Gehirnwäsche. Ihr Glaube bleibt 2 Tage lang auf dem Maximalwert.
Anhänger verzehrenGestatte der Krone, einen Anhänger zu fressen, und erhalte dafür eine Göttliche Inspiration.
Vergessene Doktrin verkündenVerwende einen Vergessenen Gebotsstein , um eine zuvor nicht gewählte Doktrin für deinen Kult zu verkünden.
Glaube der HerdeVerwende einen Gebotsstein , um die neue Doktrin deines Kults zu verkünden. Wähle eine Kategorie und triff eine Wahl, die ein Ritual, eine Eigenschaft oder eine Anhängerinteraktion freischaltet.
Glaube der Herde IIDurch Glauben wird der Kult stärker.
Glaube der Herde IIIDurch Glauben wird der Kult stärker.
Glaube der Herde IVDurch Glauben wird der Kult stärker.
Glaube der Herde VDurch Glauben wird der Kult stärker.
Glaube der Herde VIDurch Glauben wird der Kult stärker.
FestritualRichte ein Festmahl für deine Anhänger aus, um die Hungeranzeige des Kults vollständig aufzufüllen, und erhalte +30 Glauben!
Ritual der KampfgrubeBefiehl 2 Anhängern, bis auf den Tod zu kämpfen – es sei denn, natürlich, du entscheidest dich, Gnade zu zeigen …
Anhänger-HochzeitszeremonieErlaube zwei Anhängern, sich in der Ehe zu vereinen.
BegräbnisHalte ein Begräbnis für einen kürzlich verstorbenen Anhänger ab und erhalte +20 Glauben.
Die Herrlichkeit der MühsalAnhänger arbeiten 2 Tage und Nächte durch, ohne zu ermüden.
Völlerei der KannibalenAnhänger verspeisen einen ausgewählten Anhänger. Erzeugt volle Sünde , aber -40 Glauben geht verloren. (Bleibt von der Eigenschaft: Kannibale unbeeinflusst.)
Ritual des Heiligen TagesDeine Anhänger arbeiten einen Tag lang nicht und erhalten +80 Glauben.
Leben im EisErwecke Schneelämmer vorübergehend zum Leben, damit sie als Anhänger arbeiten können.
GlaubensvollstreckerEin Ritual, um Anhänger zu Glaubensvollstreckern zu ernennen, die im Kult patrouillieren und die Loyalität deiner Anhänger erhöhen.
Wintersonnenwende-FeierHeile alle frierenden und kranken Anhänger mit einer Feier!Kann nur einmal pro Winter während der längsten Nacht durchgeführt werden.
Anhänger erneut indoktrinierenVeranlasse einen Anhänger dazu, sein Glaubensbekenntnis zu erneuern, um ihn wieder anpassen zu können.
Ritual der LustAnhänger treten in einem frivolen Nackttanz gegeneinander an. Suche deinen Lieblingstänzer aus, um Sünde zu erhalten.
Ritual des ZornsDeine Anhänger dürfen sich in Chaos und Gewalt austoben. Wähle den Zorn-Anführer aus, um Sünde zu erhalten.
RitualfastenAnhänger müssen 3 Tage lang nichts essen.
Ritual des VerfallsErschaffe einen neuen fauligen Anhänger aus den Tiefen, der dir dient.
Ritual der JüngerschaftBefördere deine loyalsten Anhänger zu Jüngern. Jünger können unter anderem dabei helfen, mit Abweichlern umzugehen.
Ritual der ErleuchtungErhöhe das Tempo der Erzeugung von Hingabe an deinem Schrein 3 Tage lang um 20 %.
Ritual der BereicherungAlle Anhänger spenden dir .
Ritual des FressensSchlachte 1 Tag lang Ranch-Tiere für 2x Fleisch.
Ritual der WiedererweckungErwecke einen toten Anhänger wieder zum Leben.
Ritual des ScherensErnte 1 Tag lang 2x Ressourcen von Ranch-Tieren.
Ritual der ErnteAlle besäten Ackerparzellen sind sofort bereit für die Ernte.
Ritual der MeeresfülleFange zwei Tage lang doppelt so viele Fische, und besondere Fische kommen häufiger vor.
Opfer des FleischesOpfere einen Anhänger, um stärker zu werden und neue Fähigkeiten und Waffen freizuschalten. Anhänger höherer Stufen sind bei Opferungen wertvoller.
SéanceEin Ritual, bei dem du die Kraft von fünf beerdigten Anhängern zur Beschwörung einer Belohnung nutzt.
SünderstolzWähle einen Anhänger aus, der die Sünde anderer auf sich nimmt. Gewährt Sünde.
NordlichterErleuchte die dunkelste Nacht. Die Wärme wird einen Tag lang auf vollem Niveau gehalten.
SteuereintreiberEin Ritual, um Anhänger zu Steuereintreibern zu ernennen. Sie sammeln von anderen Kultmitgliedern ein.
Die Herrlichkeit des BauensStelle alle im Bau befindlichen Gebäude sofort fertig.
Flüche freischaltenSchalte neue Flüche frei, um sie im Kampf gegen die Ungläubigen zu verwenden.
Waffen freischaltenSchalte neue Waffenformen für die Rote Krone frei.
EntheiratenBeende die Ehe zwischen dir und einem Ehepartner.
HochzeitHeirate einen deiner Anhänger und erhalte +30 Glauben.

Gebäude — 89 Einträge

NameBeschreibung
Taufbad
Einfache DekorationenSchaltet Einfache Dekorationen frei. Eine Sammlung einfacher Dekorationen zur Verschönerung deines Basislagers.
Leichengrube
KnochendekorationenSchaltet Knochendekoration frei. Eine Sammlung furchteinflößender Gebäude aus den Knochen deiner Gegner. Einige Dekorationen gewähren deinen Anhängern beim Bewundern Glauben.
Feuergrube
Schlachtblock
Schreinerquartier
Sammelschrein der JüngerJünger sammeln Hingabe aus anderen Gebäuden innerhalb des Radius und hinterlegen sie hier.
Beichtstuhl
Gruft I
Gruft II
Gruft III
Tempel II
Dämonenbeschwörung
Dämonenbeschwörung II
Dämonenbeschwörung III
Hingabe-Erntetotem
GetränkehausBraue Getränke für deine Anhänger, um Sünde zu erzeugen.
Getränkehaus IIBraue Getränke für deine Anhänger, um Sünde zu erzeugen.Lagert mehr Getränke.
TrommelkreisTritt beim Trommelkreis auf und führe die Gläubigen mit rhythmischen Beats in Versuchung ... Erzeugt Sünde.
Stärkungsschrein der JüngerJünger beten an diesem Schrein, um dich auf Kreuzzügen zu stärken.
Exorzismus-Altar
Exorzismus-Altar II
Exorzismus-Altar III
Ackerparzelle
Farm
Farm II
Farmpaket
FesttafelSchaltet die Festtafel frei.
Düngersilo
DüngerlagerAnhänger sammeln Dünger im Lager, um die Düngersilos wieder aufzufüllen.
Lebensmittellager
Lebensmittellager II
Große Unterkunft
Erntetotem
BrutstätteEin Ort, um Eier auszubrüten.
Brutstätte IIEin Ort, um Eier auszubrüten. Der Nachwuchs schlüpft schneller.
Heilquartier
Heilquartier II
Stall
Reinigungsposten
Reinigungsposten II
Küche
Küche II
AnführerzeltEin Ruheort, der eines glorreichen Anführers und seiner Krone würdig ist.
Blitzableiter
Blitzableiter II
Holzplatz
PaarungszeltLade zwei Anhänger ein, um sie entscheiden zu lassen, ob sie gemeinsam ein Ei zeugen möchten. Kostet Sünde. Schaltet auch die Brutstätte frei.
Sanitäterquartier
Missionar
Missionar II
Missionar III
Leichenhalle I
Leichenhalle II
Natürliche Bestattung
KinderstubeBringe Babys in die Kinderstube, um ihre Betreuung zu vereinfachen.
Toilettenhäuschen
Toilettenhäuschen II
Gefängnis
Propagandasprecher
RenntorErrichte eine Strecke und laufe um deinen Kult herum Rennen mit den Tieren aus der Ranch!
Ranch
Ranch II
Stein der Re-IndoktrinationSchalte die Fähigkeit frei, einen Anhänger am Stein der Indoktrination zu läutern.
Fäulnisbrand-Ofen
Fäulnisbrand-Ofen II
Fäulnisbrand-Ofen III
Fäulnisbrand-Mine
Fäulnisbrand-Mine II
Vogelscheuche
Samensilo
SamenlagerAnhänger sammeln Samen im Lager, um die Samensilos wieder aufzufüllen.
Gemeinsame Unterkunft
Unterkunft
Schreine der NaturSchaltet den Schrein des Holzhackens, den Schrein des Abbaus und den Schrein der Nahrungssuche frei. Wenn diese entzündet sind, werden du und deine Anhänger diese Ressourcen viel schneller sammeln.
SündentotemSammelt Sünde von Anhängern und verwandelt sie in Erlösung.
Schlafsäcke
Überwachungsturm
Opfertafel
Schneider
Tempel
Auftau-Erntetotem
Vogelscheuchenfalle
Trog
Wetterfahne
Wolfsfalle
Wollschuppen
Kommandozelt

Schreine und Tempel — 22 Einträge

NameBeschreibung
Günstigere RitualeRituale kosten 25 % weniger.
Günstigere Rituale IIRituale kosten 50 % weniger.
KollektenboxEine Kollektenbox erscheint in deinem Tempel, damit deine Anhänger ihre Anerkennung für deine Predigten zum Ausdruck bringen können.
Kollektenbox IIEine Kollektenbox II erscheint in deinem Tempel, damit deine Anhänger ihre Anerkennung für deine Predigten noch deutlicher zum Ausdruck bringen können.
Tempel III
Tempel IV
TabernakelflammeDas reinigende Feuer wird mehr Hingabe hervorbringen.
Opferstatue
Ritual-AbklingzeitenVerringere Ritual-Abklingzeiten um 25 %.
Ritual-Abklingzeiten IIVerringere Ritual-Abklingzeiten um 50 %.
PredigteffizienzWährend einer Predigt erhöht sich das Verbesserungstempo um 5 %.
Predigteffizienz IIWährend einer Predigt erhöht sich das Verbesserungstempo um weitere 5 %.
SchreinflammeEntfache das reinigende Feuer und ernte mehr Hingabe.
Schreinflammenpaket
Schreinflamme IINähre das reinigende Feuer und ernte mehr Hingabe.
Schreinflamme IIILass das reinigende Feuer lodern und ernte mehr Hingabe.
Schrein II
Schrein III
Schrein IV
Tabernakel
Tabernakel II
Tabernakel III

Anhänger-Upgrades — 51 Einträge

NameBeschreibung
AxtbeherrschungErhöhe die Reichweite und den verursachten Schaden beim Werfen der Axt.
Tückische WaffenTückische Waffen haben eine Chance, angegriffene Gegner zu vergiften. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
Donnerbüchsen-BeherrschungErhöhe die Reichweite und den Schaden der Donnerbüchse.
Kompost
Fluch des Blenders
Fluch des EinsiedlersAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
Fluch der Horde
Fluch des Nekromanten
Fluch des Okkultisten
Fluch des VorreitersAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
Fluch der Tundra
Fluch des WanderersAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
DolchbeherrschungErhöhe die Anzahl der geworfenen Dolche und den durch sie verursachten Schaden.
Verursache mehr Schaden im Kampf.
Todesstreich
Anhängern Energie entziehen
Eifer des Rechtschaffenen IErhöhe die Gesamtmenge deines Eifers, um einen weiteren Fluch wirken zu können.
Eifer des Rechtschaffenen IIErhöhe die Gesamtmenge deines Eifers, um einen weiteren Fluch wirken zu können.
Eifer des Rechtschaffenen IIIErhöhe die Gesamtmenge deines Eifers, um einen weiteren Fluch wirken zu können.
MorgensternbeherrschungErhöhe den mit dem schweren Angriff des Morgensterns verursachten Schaden.
Erhalte ein weiteres Herz.
Panzerhandschuh-BeherrschungErhöhe den mit dem Wirbelangriff des Panzerhandschuhs verursachten Schaden.
Göttliche WaffenGöttliche Waffen teilen erheblich mehr Schaden aus als gewöhnliche Waffen, sind allerdings selten. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
HammerbeherrschungErhöhe den mit einem aufgeladenen Hammer verursachten Schaden.
Herzen der Gläubigen
Herzen der Gläubigen IErhalte dauerhaft ein halbes Herz.
Herzen der Gläubigen IIErhalte dauerhaft ein halbes Herz
Herzen der Gläubigen IIIErhalte dauerhaft ein halbes Herz
Herzen der Gläubigen IVErhalte dauerhaft ein halbes Herz.
Herzen der Gläubigen VErhalte dauerhaft ein halbes Herz.
Herzen der Gläubigen VIErhalte dauerhaft ein halbes Herz
Kudaais SegenBeschwöre eine Waffe oder einen Fluch erneut, aber die Stufe wird um 1 gesenkt. Funktioniert nur im Eingangsraum.
Gnadenlose WaffenGnadenlose Waffen haben eine Chance, bei Angriffen auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
Macht der Frommen IErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen IIErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen IIIErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen IVErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen VErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen VIErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
Macht der Frommen VIIErhöhe die Ausgangsstufe von Waffen, wenn du mit einem neuen Kreuzzug beginnst.
NekromantenwaffenNekromantenwaffen lassen gefährliche Geister aus toten Gegnern entweichen, die Widersacher in der Nähe angreifen. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
Nekromantenwaffen lassen gefährliche Geister aus einer Leiche entweichen, um Gegner in der Nähe anzugreifen. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
SchildbeherrschungErhöhe die Reichweite und den Schaden des Schilds.
Stärke der Gläubigen
SchwertbeherrschungErhöhe den mit dem schweren Angriff des Schwertes verursachten Schaden.
Panzerhandschuhe des SturmsEin Handschuhpaar mit tödlichen Stacheln.
Turuas Berührung
VampirwaffenVampirwaffen haben eine Chance, den Träger mit der Lebensenergie eines getöteten Gegners zu heilen. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.
Hammer des KriegstreibersFällt nicht sehr schnell, doch sein Aufprall hat verheerende Wirkung.
WaffenbeherrschungDrücke die Taste „Schwerer Angriff“, um einen schweren Angriff auszuführen. Jede Waffe hat ihre eigene einzigartige Technik.
EiferwaffenEiferwaffen bewirken, dass gesammelter Eifer deine Göttliche-Inspiration-Leiste vergrößert. Sie tauchen auf deinen Kreuzzügen auf.

Axt — 11 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Beil des AbtrünnigenSchwinge es mit Entschlossenheit.Ein mächtiges Werkzeug von unaufhaltsamer Brutalität.
Tückische AxtGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Einmal vom Gift getroffen, wird man süchtig nach der Klinge.
Zerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.
Axt des HenkersErhöht Schaden und Größe. Geringe Chance, dass Gegner kranke Herzen hinterlassen.Sei gewarnt: Die Klinge giert förmlich nach Blut …
Göttliche AxtTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Die Klinge, die die Länder des alten Glaubens von der Welt abtrennte.
Geweihte AxtErhöht Schaden und Größe. Geringe Chance, dass Gegner blaue Herzen hinterlassen.Aus einem Akt großer Nachsicht wiedergeboren.
Gemetzel der LämmerWenn ein Gegner getötet wird, wird eine Seele freigesetzt, die einem anderen Gegner Schaden zufügt.Die Axt des legendären Opfers.
Gnadenlose AxtGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Einst von den Henkern aus den alten Ländern getragen.
NekromantenaxtZerstöre einen Gegner, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Auch abgeschlagene Köpfe können noch sprechen.
VampiraxtGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Verzehrer des vergossenen Blutes.
EiferaxtGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Wurde von dem großen Fanatiker dazu verwendet, Ketzer hinzurichten.

Schwert — 10 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückisches SchwertGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Mit der Galle einer längst vergessenen Bestie überzogen.
Klinge des KreuzfahrersEine gut ausbalancierte Klinge, die moderaten Schaden verursacht.Ein treuer Begleiter des wandernden Kriegers.
Zerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.
Göttliches SchwertTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Wurde einst dazu verwendet, einen Gott zu verwunden …
Goldenes EndeAngriffsgeschwindigkeit 1,5 x erhöht.Das Schwert der legendären Schnelligkeit.
Gnadenloses SchwertGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Kenne keine Gnade und geh kein Risiko ein.
NekromantenschwertZerstöre einen Gegner, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Die Klinge des Todes selbst.
Rattaus StabKaum mehr als ein Stock. Gegner hinterlassen nach einem Treffer Eifer.Ein geschmeidiges Stück Holz, in das drei Kerben geritzt wurden.
VampirschwertGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Vitalität für jene, die mutig genug sind, sie sich zu nehmen.
EiferschwertGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Die Klinge des großen Fanatikers.

Dolch — 9 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückischer DolchGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Die typische Waffe eines eifersüchtigen Liebhabers.
Zerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.
Göttlicher DolchTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Wurde aus der Grabstätte eines der Alten Götter gestohlen.
Gnadenloser DolchGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Durchbohrer der Herzen.
NekromantendolchZerstöre einen Gegner, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Nur der Gott des Todes kann Seelen freischneiden.
Nirahs UntergangWerde während des vierten Treffers einer Kombo unverwundbar.Der Dolch legendärer Schärfe.
Klinge des VerrätersEine flinke Klinge, die darauf ausgelegt ist, Gegnern zahlreiche Schnitte zuzufügen. Geringer Schaden, aber blitzschnell.Nie gegeben, stets genommen.
VampirdolchGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Er ähnelt auf unheimliche Weise den Eckzähnen einer großen Bestie …
EiferdolchGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Wurde von dem Fanatiker verwendet, um Blutopfer darzubringen.

Handschuh — 9 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückischer PanzerhandschuhGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Eine zwar sanfte, aber leider auch giftige Berührung.
Beschmutzer des GöttlichenDer dritte Angriff in einer Kombo beschwört einen Blitzschlag herauf.Die Panzerhandschuhe der legendären Blasphemie.
Zerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.
Göttlicher PanzerhandschuhTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Das letzte Überbleibsel einer göttlichen Rüstung, die seit Langem verschollen ist.
Gnadenloser PanzerhandschuhGewährt eine Chance, bei Angriff auf einen Gegner einen kritischen Treffer auszuteilen.Mit dem ruhelosen Geist eines gefallenen Kreuzfahrers durchtränkt.
Nekromanten-PanzerhandschuhZerstöre einen Gegner, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Wurde einst getragen, um die Seelen der Verstorbenen zu versammeln.
Panzerhandschuhe des SturmsEin Handschuhpaar mit tödlichen Stacheln. Anfänglich schwach, aber nach einer abgeschlossenen Kombination vernichtend.Eine eiserne Faust, der niemand entkommt.
Vampir-PanzerhandschuhGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Geschaffen, um das Feuer des Lebens zu entziehen.
Eifer-PanzerhandschuhGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Schützt vor Zweifeln.

Hammer — 9 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückischer HammerGewährt eine Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Mit finsteren Absichten und bösen Geistern geschmiedet.
Zerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.
Göttlicher HammerTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Hat diese Länder nach den Wünschen seiner Götter geformt.
Gnadenloser HammerGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Was bleibt, sobald der Hammer zugeschlagen hat?
NekromantenhammerZerstöre einen Gegner, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Wurde in uralten Ritualen verwendet, um Knochen zu Staub zu zermalmen.
Geißel von SvarogErzeuge einen Ring aus Blitzen, wenn der Hammer einschlägt.Der Hammer von legendärer Macht.
VampirhammerGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Treiber der Pfähle.
Hammer des KriegstreibersFällt nicht sehr schnell, doch sein Aufprall hat verheerende Wirkung.Spaltet Schädel.
EiferhammerGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Hammer des Urteils, mögest du dein Ziel treffen.

Donnerbüchse — 8 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückische DonnerbüchseGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Die Kugeln wurden in etwas Ekliges getunkt ...
Schicksal von Plimbo dem ErstenVerschießt drei Projektile mit einem Schuss.Die Donnerbüchse der legendären Gier.
Göttliche DonnerbüchseTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Eine grausame Erfindung noch grausamerer Götter.
ChaoskanoneEine grausame Fernkampfwaffe.Der Rückstoß riecht wie brennendes Eisen.
Gnadenlose DonnerbüchseGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Sollte ohne Reue abgefeuert werden.
Nekromanten-DonnerbüchseZerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Bringe den Tod gleich zweimal – und dir selbst Glück!
Vampir-DonnerbüchseGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Hol dir ein Leben, um es zu verzehren.
Eifer-DonnerbüchseGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Mit rechtschaffenem Auge gezielt.

Flegel — 8 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückischer MorgensternGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Mit einem feinen, schillernden Glanz überzogen.
Knüppel des KämpfersStachelig und zackig und mit Kraft geschwungen.Mit dem Temperament eines barbarischen Kämpfers geschwungen.
Göttlicher MorgensternTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Einst hielten die Sterblichen das Krachen des Morgensterns für Donner.
Gnadenloser MorgensternGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Ein furchterregendes Gewicht, das durch die Stille rumpelt …
NekromantenmorgensternZerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Aus Knochen gebaut, die stärker sind als Stahl.
VampirmorgensternGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Sei vorsichtig, damit er dich nicht auch beißt.
Yngyas QualenVerschießt beim Einschlagen faulige Projektile.Der Morgenstern des legendären Leidens.
EifermorgensternGesammelter Eifer vergrößert auch deine Göttliche-Inspiration-Leiste.Glauben ist eine schwere Last.

Schild — 7 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Tückischer SchildGewährt die Chance, angegriffene Gegner zu vergiften.Er ist ganz glitschig vor Gift, begrüßt es jedoch, berührt zu werden.
Wache der ÜberzeugungEin Schild, mit dem man Angriffe abwehren und selbst angreifen kann.Sei standhaft und hinterfrage dein Handeln nicht.
Göttlicher SchildTeilt erheblich mehr Schaden als gewöhnliche Waffen aus.Einst wollte ein Gott wahrhaft schützen ...
Gnadenloser SchildGewährt die Chance, beim Angriff auf Gegner einen kritischen Treffer zu verursachen.Schreite stets forsch voran und blicke nicht zurück.
NekromantenschildZerstöre eine Leiche, um einen Geist zu entfesseln, der Gegner in der Nähe angreift.Durchstoße nicht den Schleier, denn dir könnte nicht gefallen, was du findest ...
VampirschildGewährt die Chance, den Träger mit der Lebenskraft eines getöteten Gegners zu heilen.Er weist einige Rostflecken auf ... oder handelt es sich etwa um getrocknetes Blut?
EiferschildGetroffene Gegner hinterlassen bei jedem Treffer Eifer, nicht nur nach ihrem Ableben.Deckung hoch! Der Zweifel soll außen vor bleiben.

Flüche — 42 Einträge

NameBeschreibungHintergrund
Barrieren-FlücheAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
BrandflücheAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
Ruf der KroneEin heiliges Projektil, durch das direkt getroffene Gegner besessen werden.Du musst nur dein Wort kundtun und sie werden gehorchen.
Reinigendes FeuerVerschießt drei Projektile gleichzeitig.Die Flammen der Reinigung brennen dreimal so hell.
TotenwächterEin vernichtender Nahkampfangriff, der auch die Geister gefallener Gegner beschwört.Diener des Todes, steh deinem Meister bei.
TodesflammeEin vernichtender Nahkampfangriff, der getroffene Gegner auch verbrennt.Die erstickende Umarmung des Todes.
Gleichgültigkeit des TodesEin vernichtender Nahkampfangriff, der auch Projektile abwehrt.Und mit einer Geste seiner Hand fielen seine Gegner.
Sturmbö des TodesEin vernichtender Nahkampfangriff, der getroffene Gegner auch einfriert.Ein Kuss des Todes, so kalt und einladend.
TodesstreichEin verheerender Nahkampfangriff, der durch Aufladen verstärkt werden kann.Mach Bösewichte dem Erdboden gleich.
Göttliche BarrikadeErschaffe eine Barriere, die gegnerische Projektile ablenkt.Niemand durchdringt diese heilige Mauer.
Göttliche ExplosionWirft Gegner in deiner Reichweite zurück und fügt ihnen gleichzeitig Schaden zu.Verflucht alle, die deiner Gegenwart unwürdig sind.
Göttliche PestWirft Gegner zurück und vergiftet sie.Das Omen eines großen Unglücks.
Göttlicher SchneesturmWirft Gegner zurück und friert sie ein.Der Atem eines vergessenen Gottes … der einst stärker als alle anderen war.
Göttlicher Druck
Göttliche KraftGegner können sich für eine kurze Zeit nicht bewegen.Denn wer ist würdig, einen Gott zu erblicken?
Göttlicher Wächter2 Sekunden der Unverwundbarkeit. Wehrt Projektile ab und verursacht Schaden.Unter dem Schatten der Flügel liegst du geschützt.
Göttlicher ScheiterhaufenWirft Gegner zurück und verbrennt sie.Taumle zurück, denn du kannst meiner Berührung nicht standhalten.
FlammenschussFeuere einen durchdringenden Feuerbolzen ab. Halte die Taste gedrückt und lass sie beim Ziel los, um ihn explodieren zu lassen.Entfessele die Flammen der Unterwelt.
Göttlicher SchrittTeleportiere dich an einen sicheren Ort innerhalb des Raums.Teile den Äther und wandle hindurch.
Hunde des SchicksalsVerschießt mehrere Projektile, die Gegner verfolgen.Jage all jene, die es wagen, zu zweifeln.
Hungriges TorErschaffe eine Barriere, die Projektile anzieht und sie absorbiert.Zieh sie näher an ihr Verderben heran.
Verheerender IchorSchwarzer Ichor wird über eine größere Fläche versprüht.Alles Leben ist aus dem Blut der Alten Götter entstanden.
Ichor-AbgangTeleportiere dich an einen sicheren Ort und versprühe schwarzen Ichor an deinem Start- und Ankunftsort.Schreite voran und zünde die Lunte an.
Ichor-AuswurfEin Projektil, das schwarzen Ichor versprüht.Teile die Meere aus Blut.
MahlstromTentakel schlagen in vier Richtungen aus.Ein Alter Gott verweilt noch immer in den Tiefen.
Schwur der KroneEin vernichtender Nahkampfangriff, bei dem auch die Chance besteht, dass getroffene Gegner besessen werden.Der Fluch, mit dem die Großen unsere Welt von der ihren getrennt haben.
Passage des SeemannsEin Ausbruch weitreichender Tentakel.Der Kurs wird gesetzt, die Reise wird angetreten.
Weg des RechtschaffenenEin Projektil, das eine Spur schwarzen Ichors erzeugt.Gehe, und werde vom Glauben gelenkt.
Spitze der VerderbnisEin explosives Projektil.Denn alle haben Bestrafung verdient.
Grab des MatrosenMächtige Tentakel, die nach vorne und hinten schlagen.Kehre zur See zurück, wie wir es alle irgendwann tun werden.
Heiligtum erweitertErschaffe eine besonders breite Barriere.Lass die Arme der Sicherheit weit reichen.
Heiligtum errichtetErschaffe eine Barriere, die X Treffer einsteckt, bevor sie zerstört wird.Mögen die Großen Alten dir Zuflucht gewähren.
Splitter der EinsamkeitTeleportiere dich an einen sicheren Ort im Raum und beschwöre einen Ring aus Projektilen.Meide ihre Berührung, damit dir niemand folgen kann.
Angriff der KroneVerschießt ein starkes Projektil, bei dem die Chance besteht, dass getroffene Gegner besessen werden.Akzeptiere die Krone und deine Sünden werden dir vergeben.
TeleportflücheAuf deinen Kreuzzügen tauchen fünf neue Flüche auf.
Die EinhüllungTeleportiere dich an einen sicheren Ort in einem Raum und werde drei Sekunden lang unverwundbar.Zieh dich in Sicherheit zurück, auch wenn die Sicherheit nicht von Dauer ist.
Ithaquas BerührungHervorbrechende Eissäulen, die getroffene Gegner einfrieren.Ein Ruf aus der Tiefe, mit dem das Winterjahr begann.
Berührung des WiedergängersLässt die Erde aufbersten und setzt eine Horde Geister frei, die Gegner in der Nähe angreifen.Befreie diese gefangenen Seelen, die nach ihrer Freiheit schreien.
Turuas BerührungRufe einen gewaltigen Ausbruch mächtiger Tentakel herbei.Vernichter von Schiffen; emporgestiegen aus der Tiefe.
Yigs BerührungHervorbrechende Flammensäulen, die getroffene Gegner verbrennen.Vorläufer der großen Dürre.
Schneise der VerwüstungVerschießt Projektile sowohl nach vorne als auch nach hinten.Erhelle den beschrittenen Weg und den, der noch vor dir liegt.
Weise die Unwürdigen zurück.

Relikte — 6 Einträge

NameBeschreibung
Segen der RelikteSchalte gesegnete Relikte frei. Einige Relikte erscheinen zufällig als gesegnete Versionen ihrer selbst.
Verdammnis der RelikteSchalte verfluchte Relikte frei. Einige Relikte erscheinen zufällig als verfluchte Versionen ihrer selbst.
Augen der verlorenen RelikteAuf deinen Kreuzzügen tauchen neue Relikte auf.
Relikte des BrandesAuf deinen Kreuzzügen tauchen neue Relikte auf.
Relikte der VerlassenenAuf deinen Kreuzzügen tauchen neue Relikte auf.
Relikte des FrostesAuf deinen Kreuzzügen tauchen neue Relikte auf.

Wirtschaft — 11 Einträge

NameBeschreibung
Heile den VerfallErhalte die Fähigkeit, die Eigenschaft Faulig von Anhängern im Heilquartier zu entfernen.
Industrielle DekorationenSchaltet Industrielle Dekorationen frei. Einige Dekorationen gewähren deinen Anhängern beim Bewundern Glauben.
Holzplatz
Holzplatz II
Wintersonnenwende-FeierHeile alle frierenden und kranken Anhänger mit einer Feier!Kann nur einmal pro Winter während der längsten Nacht durchgeführt werden.
Raffinerie
Raffinerie II
Ritual der WärmeHalte deine Anhänger einen halben Tag lang warm. +50 Wärme
Steinmine
Steinmine II
SommerdekorationenSchaltet Sommerdekorationen frei. Einige Dekorationen gewähren deinen Anhängern beim Bewundern Glauben.

Sonstiges — 6 Einträge

NameBeschreibung
Akzeptiere die FäulnisGewinne für jeden Tag, an dem sich ein fauliger Anhänger im Kult befindet, an Glauben. Faulige Anhänger leben länger.
Erhöht Schaden:
Erhöht Tempo:
Astragaloi-ArenaSpiele Astragaloi mit deinen Anhängern. Wenn du gewinnst, erhalten sie Loyalität, wenn du verlierst, erhalten sie nichts.
Beseitige die FäulnisErhalte Glauben, wenn ein fauliger Anhänger geopfert wird.
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Fähigkeiten, Gebäude, Rituale und Anhänger-Upgrades direkt aus den Spieldateien.

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