儀式的時機與效果
每項神殿儀式的實際作用,以及數值上何時值得花掉一天。
把儀式當成一筆代價,而不是一項加成
儀式是用天數、教徒或信仰換取特定效果。遊戲在每項儀式說明裡都直接寫出這筆交易:禁食儀式讓你 3 天內不必進食,勞累中求榮耀讓教徒連續工作 3 天 3 夜也不會累,洗腦儀式則把信仰鎖在全滿 2 天。這三者買到的都是一段時間,而那段時間才是重點。
會立刻回饋信仰的儀式
聖日儀式讓工作停擺一天並給予 +80 信仰。盛宴儀式補滿教團的飢餓值並給予 +30 信仰。婚禮給予 +30 信仰,葬禮給予 +20 信仰。這四項都是有明確時長的直接信仰收益,因此信仰正在下滑時,它們是最安全的儀式。
刻意消耗信仰的儀式
暴食同類補滿罪孽,但代價是 -40 信仰,遊戲也註明它不受同類相食特質影響。決鬥場儀式讓兩位教徒決鬥至死,除非你選擇寬恕。吞噬教徒用一位教徒換取聖冠靈感。這些都是刻意的交易:你花掉羊群來換取進度。
資源類儀式的效果很短
暴食儀式屠宰牧場動物,1 天內取得 2 倍肉量。剪毛儀式在 1 天內從牧場動物身上收穫 2 倍資源。海洋的贈禮儀式在兩天內讓漁獲加倍,並使特殊魚類更常見。收成儀式讓每一塊已播種的農地立刻成熟。這四項都是 1 至 2 天的倍率效果,所以要在舉行儀式前先把農地種好、動物備妥。
成長類儀式會永久改變教團
門徒儀式把最忠誠的教徒提升為門徒,門徒能協助管理反教者。復活儀式讓死去的教徒重返人間。重新灌輸教徒信仰讓教徒重新立誓,之後就能再次自訂。獻祭肉身解鎖新能力與武器,而遊戲說明指出獻祭等級越高的教徒價值越高,所以先練等,再獻祭。