聖物與聖戰構築
聖物、塔羅牌與咒術如何在一次聖戰中疊加,以及每一層各自的作用。
三層獨立系統共同改變一場聖戰
塔羅牌在房間之間挑選,附有一段牌面說明與一句背景故事。聖物是帶進聖戰的物品,有自己的充能欄位。咒術則是你施放的魔法。三者是各自獨立的系統,也各有各的資料表,所以構築指的是它們的組合,而不是單靠一件物品撐起整場聖戰。
挑選前先讀懂聖物的說明文字
遊戲檔案中的聖物條目都帶有明確的充能數值與一段背景文字。有些聖物名稱會同時出現受祝福與受詛咒的版本,這表示該拿來比較的是同一件聖物的兩個版本,而不是兩件不同的聖物。先比較同名聖物的效果差異。
咒術有類型之分,不只是消耗差異
咒術條目帶有類型欄位。咒術說明會寫出它實際做的事:烈焰彈射出穿透的火焰,漩渦造出把敵人拉近的漩渦,神血潑濺在落地時散開黑色神血,死神橫掃是可蓄力以提升威力的近戰攻擊,神聖爆炸則擊退範圍內的敵人並造成傷害。拉近與拉扯屬於控場,直接傷害並不是唯一的面向。
塔羅牌改變一場聖戰,而非教團
塔羅牌只影響你當下進行的聖戰。牌面上的解鎖說明會指出它的來源:預設取得、在距骨骰贏過拉陶鼠、在房間內購買,或在商店購得。由於解鎖條件才是限制,收集順序更像是一條穿越地圖的路線,而不是單純的刷取。
圍繞手邊拿到的東西構築
一場聖戰開始時會給你一把武器與一個咒術,兩者都能替換或升級。武器家族的升級路線依類型各自存在,遊戲檔案中斧、劍、短劍、拳套、槌、槍、鎖鏈(連枷)與盾都有各自的升級條目。要在你實際持有的家族裡挑升級,而不是把升級分散到各個家族。