武器家族与升级路线
八个武器家族、游戏命名变体的方式,以及如何挑选升级。
一共有八个武器家族
升级数据中为斧、剑、短剑、拳套、槌、枪、连枷和盾分别设有专门的条目。连枷在游戏中以 Flail 的名称出现。每个家族都有自己的一套具名变体,所以递到你手上的武器必定属于这八个家族中的一个。
变体名称沿用家族规律
在同一个家族内部,游戏对各类型沿用同一套命名方式。恶毒这一前缀在斧、剑、短剑、拳套、槌、枪、连枷和盾上都存在,而且恶毒的说明对它们全都一样:摧毁一具尸体时可能释放出攻击附近敌人的幽魂。神力与残酷变体也以同样的方式反复出现。记住一次家族规律,就能读懂一把陌生的武器。
升级按家族划分
升级条目以单件武器为键,例如斧的升级与剑的升级彼此独立。这意味着你能选到的升级池取决于手上武器的家族。尽早确定家族,然后专拿该家族的升级,不要分散注意力。
盾自成一个家族
盾有专属的升级线,也有自己的恶毒、神力和残酷条目。盾并不是一把攻速更慢的剑:它有独立的攻击手感和独立的升级路线,应当按盾这一条线来评判,而不是与上一次圣战用过的剑作比较。
存在变形与融合武器
武器数据中包含变形与融合武器的条目,例如名为渎圣者的拳套条目,以及名为普霖波一世之命运的枪条目。这些都是具体的具名结果,因此遇到陌生的武器名称时,应先对照武器数据表,而不是凭直觉猜测它的作用。