圣物与圣战构筑
圣物、塔罗牌与咒术如何在一次圣战中叠加,以及每一层各自的作用。
有三层各自独立的系统会改变一次圣战
塔罗牌在房间之间挑选,每张牌带有一段效果说明和一行背景故事。圣物要带进圣战,并有自己的蓄能数值。咒术则是你施放的咒术。它们是各自独立的系统,各有各的数据表,所以一套构筑是这些系统的组合,而不是靠某一件东西撑起整场圣战。
先读圣物的用词再作选择
游戏文件中的圣物条目都带有明确的蓄能数值和一行背景故事。有些圣物会以同一个名称的受祝福变体和受诅咒变体两种形式出现,这意味着真正该对比的是同一件圣物的这两个变体,而不是两件不同的圣物。先比较同名圣物上的效果差异。
咒术有类型之分,不只是消耗不同
咒术条目带有类型字段,咒术说明则写明了咒术本身的效果:烈焰弹射出一发可穿透的火球,神圣之力制造把敌人吸向中心的漩涡,灵液四溅在落地时泼散黑色灵液,死神横扫是近战攻击,可以蓄力增加威力,神圣爆炸则击退范围内的敌人并造成伤害。蓄力与牵引属于控制手段,直接伤害并不是唯一的衡量标准。
塔罗牌改变的是一次圣战,不是教团
塔罗牌作用于你当前所在的圣战。一张牌的解锁说明会告诉你它的来源:默认获得、在距骨骰中战胜拉陶、在房间里购买,或是商店购买。正因为解锁条件才是限制,收集顺序其实是一条穿行于世界的路线,而不是重复刷取。
围绕手头拿到的东西构筑
一次圣战开始时只有一把武器和一个咒术,两者都可以替换或升级。武器家族的升级按类型分别存在,游戏文件里斧、剑、短剑、拳套、槌、枪、连枷和盾各有独立的升级线。升级要选在你实际拿着的那个家族之内,而不是分散到各个家族。