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죄, 추종자, 포근쉼터의 층

죄가 어디서 나오고 무엇을 사는지, 겨울 시스템이 성숙한 교단을 어떻게 바꾸는지 설명합니다.

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죄는 특정 의식에서 생성됩니다

죄를 직접 생성한다고 설명하는 의식은 세 가지입니다. 욕망의 의식에서는 추종자들이 나체 춤으로 겨루고, 가장 마음에 드는 춤꾼을 골라 죄를 받게 합니다. 분노의 의식에서는 추종자들이 파괴와 폭력에 빠지고, 이어서 분노 의식 우승자를 골라 죄를 받게 합니다. 원죄자의 긍지는 추종자 하나가 다른 이들의 죄를 대신 짊어지게 합니다. 과다 식인의 의식은 죄를 가득 생성하지만 -40 신앙을 잃습니다.

어린 양의 혼인 계통은 별개의 시스템입니다

결혼은 추종자 하나와 혼인하고 +30 신앙을 줍니다. 추종자 결혼식은 추종자 두 명을 서로 맺어 줍니다. 이별은 자신과 배우자 사이의 결혼을 끝냅니다. 세 가지는 각각 별개의 항목이므로, 추종자끼리의 결혼식은 자신이 직접 혼인하는 것과 같은 행위가 아닙니다.

겨울 의식은 온기를 고정합니다

동지의 햇빛은 하루 동안 온기를 최대치로 고정합니다. 화톳불 의식 II는 추종자들이 춤추는 가운데 1일 동안 교단 온기를 최대치로 고정합니다. 한겨울제는 얼어붙거나 병든 추종자를 모두 치료하며, 겨울마다 밤에 단 한 번만 거행할 수 있습니다. 온기 고정은 신앙 고정의 겨울판으로, 기간을 미리 알고 계획을 세우는 시간 창입니다.

눈사람은 임시 일꾼입니다

눈 골렘 의식은 눈사람에게 일시적으로 생명을 불어넣어 추종자처럼 일할 수 있게 합니다. 이들은 영입한 추종자가 아니므로 음식과 주거 계획에 포함하지 마세요. 정해진 기간 동안 빌리는 노동력으로 취급하세요.

성지를 얻으면 겨울을 껐다 켤 수 있습니다

겨울의 손길 능력의 설명은 이렇습니다. 포근쉼터에 있는 잉갸의 성지에서 겨울을 활성화하거나 비활성화합니다. 그러면 겨울은 견뎌야 하는 계절이 아니라 나중에 직접 켜고 끄는 스위치가 되며, 그만큼 겨울에 대비할 필요도 달라집니다.

포근쉼터 참고

포근쉼터 의식 업그레이드와 해금 건물 및 시설