유물과 성전 빌드
유물, 타로 카드, 저주가 한 번의 성전에서 어떻게 쌓이는지와 각 층의 역할을 설명합니다.
한 번의 성전을 바꾸는 세 개의 층
타로 카드는 방과 방 사이에서 고르며 카드 설명과 한 줄의 설정 문구를 함께 가집니다. 유물은 성전에 들고 들어가며 자체 충전 필드를 지닙니다. 저주는 직접 사용하는 주문입니다. 셋은 각기 다른 표를 쓰는 별개의 시스템이므로, 빌드란 이들의 조합이며 성전 전체를 떠받치는 단일 아이템이 아닙니다.
고르기 전에 유물 설명 읽기
게임 파일의 유물 항목에는 명시적인 충전 값과 설정 문구가 함께 들어 있습니다. 일부 유물 이름은 같은 유물의 축복받은 변형과 저주받은 변형으로 나뉘어 등장합니다. 따라서 비교할 짝은 서로 다른 유물 두 개가 아니라 같은 이름의 두 변형입니다. 먼저 같은 유물 이름의 효과를 비교하세요.
저주에는 비용만이 아니라 유형이 있습니다
저주 항목에는 유형 필드가 있습니다. 저주 설명은 그 주문이 하는 일을 그대로 적습니다. Fireball은 관통하는 불꽃 화살을 쏘고, Vortex는 적을 끌어당기는 소용돌이를 만들며, ProjectileAOE는 착지 지점에 검은 이코르를 퍼뜨립니다. MegaSlash는 충전하면 위력이 커지는 근접 공격이고, EnemyBlast는 사거리 안의 적을 밀쳐내면서 피해를 줍니다. 충전과 끌어당기기는 제어이며, 직접 피해만이 유일한 축은 아닙니다.
타로 카드는 교단이 아니라 한 번의 성전을 바꿉니다
타로 카드는 진행 중인 성전을 바꿉니다. 카드의 해금 문구는 그 카드가 어디서 오는지 알려 줍니다. 기본 지급, 라타우를 상대로 한 너클본 승리, 방 안에서의 구매, 상점 중 하나입니다. 해금 조건이 제약이므로, 수집 순서는 반복 노가다가 아니라 세계를 지나는 하나의 경로가 됩니다.
받은 것을 중심으로 빌드 짜기
성전은 무기 하나와 저주 하나로 시작하며, 둘 다 교체하거나 강화할 수 있습니다. 무기 계열 강화는 종류별로 따로 존재합니다. 게임 파일에는 도끼, 검, 단검, 건틀릿, 망치, 나팔총, 철퇴, 방패의 강화 라인이 각각 들어 있습니다. 여러 계열에 걸쳐 투자하기보다 실제로 들고 있는 계열 안에서 강화를 고르세요.